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Unity 3D脚本编程:使用C#语言开发跨平台游戏(博文视点出品)  [无论是初次接触Unity 3D脚本编程的新人,还是有一定经验的老手,都可以借由本书来提高自己的水平。]

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  • 作者: 陈嘉栋 著;
  • ISBN: 9787121297182
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版时间: 2016-09-01
  • 定价:
  • 包装: 平装
  • 开本: 16开

商品介绍:

  本书以Unity 3D的跨平台基础Mono以及其游戏脚本语言C#为基础进行讲解。全面系统地剖析了Unity 3D的跨平台原理以及游戏脚本开发的特点。第1章主要介绍了Unity 3D引擎的历史以及编辑器的基本知识;第2章主要介绍了Mono,以及Unity 3D利用Mono实现跨平台的原理,并且分析了C#语言为何更加适合Unity 3D游戏开发;第3章到第10章主要介绍了Unity 3D游戏脚本语言C#在使用Unity 3D开发过程中的知识点,包括Unity 3D脚本的类型基础、数据结构、在Unity 3D脚本中使用泛型、使用委托和事件打造自己的消息系统 ...

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