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我所理解的Cocos2d-x(博文视点出品)

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  • 作者: 秦春林 著;
  • ISBN: 9787121246258
  • 出版社: 电子工业出版社
  • 出版时间: 2014-11-01
  • 定价:
  • 包装: 平装
  • 开本: 16开

商品介绍:

  《我所理解的Cocos2d-x》针对较新的 Cocos2d-x 3.x版本,介绍了Coco2d-x游戏引擎的基本架构、渲染机制,以及各个子模块的功能和原理,并结合OpenGL ES图形渲染管线,深入探讨了游戏开发中涉及的相关图形学的知识,内容包括:Cocos2d-x的基本架构及渲染机制、纹理相关的知识、OpenGL ES 2.0渲染管线、计算机字体的绘制、多分辨率支持、事件分发、碰撞与物理引擎、游戏对象模型架构、Genius-x开源框架、脚本在游戏引擎中的架构等。《我所理解的Cocos2d-x》偏重讲 ...

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