《3ds Max游戏基础与实战》采用图文并茂的讲解方式,对3dsMax多边形建模的相关知识点进行了深入剖析,带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分,包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场景、制作简单人头模型、绘制逼真模型贴图和创建游戏角色模型。《3ds Max游戏基础与实战》结构合理、内容全面、实例具体,并包括大量练习,方便读者学习。